一、OpenAL是什么软件啊?我电脑里不知道为什么多了这个软件,是怎么回事啊?
是openal sdk吗?
生效混合类库,用于有声软件开发的
也有是声卡驱动的。
参考:OpenAL:
二、openal是什么
OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自 OpenGL。
OpenAL 主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含 8 或 16 位元、单声道或立体声 PCM 格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、多普勒效应等。
不同于 OpenGL 规格,OpenAL 规格包含两个API分支;以实际 OpenAL 函式组成的核心,和 ALC API,ALC 用于管理表现内容、资源使用情况,并将跨平台风格封在其中。还有“ALUT”程式库,提供高阶“易用”的函式,其定位相当于 OpenGL 的 GLUT。
三、openAL是什么,可以卸载吗?
OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自OpenGL。
OpenAL 最初是由 Loki Software 所开发。是为了将 Windows 商业游戏移植到 Linux 上。Loki 倒闭以后,这个专案由自由软件/开放源始码社群继续维护。不过现在最大的主导者(并大量发展)是创新科技,并得到来自 Apple 和自由软件/开放源代码爱好者的持续支援。
一般是专业从事者用到,不是系统必须软件,用不到可以卸载。
四、OpenAL是什么软件啊?
OpenALOpen Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL]最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。
类似C++的东西,很多游戏想要运行都需要它。
五、win7怎么装openal
1,去openal官网下载OpenAL11CoreSDK。解压后是一个exe文件,安装后去安装目录D:/Program Files/OpenAL 1.1 SDK(你也可能安装在其它目录)看,会发现有如下几个文件夹:
docs
include
libs
redist
samples
其中docs中是官方文档,学习openal的主要资料。
2,开始安装:
运行OpenAL 1.1/SDKredist/oalinst.exe,提示安装成功。(我只知道这一步包含将openal32.dll拷贝到C:/windows/system32的动作,但确实还有其它一些作用,我不知道,反正安装就行了)。
然后将include文件夹中所有头文件拷贝到vc6.0的Include/AL/下(vc6.0的include中本身没有AL这个文件夹,需要自己建立)。
将libs/Win32中的OpenAL32.lib拷贝到vc6.0的LIB文件夹下。
核心库安完了。
六、OpenAL是什么啊?他有用吗?可以卸载吗?
OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现 ,部分软件需要此功能的支持,比如极品飞车系统的游戏什么的,是可以卸载的,不过他占空间和资源不大,不用管他的,如果卸载了,有需要用到他的时候又很麻烦的