魔方小站四阶魔方教程 1~7步骤

魔方小站四阶魔方教程如下:

1、四阶魔方玩法中,用的较多的还原方法是降阶法

2、还原中心块:把魔方中心的四块作为中心块,把中心四块先还原成同一颜色。

3、合并12条棱块:把24个棱块按照颜色相同的棱块两两合并来组合12个棱块。

4、还原4阶魔方:在拼完面中心块和条棱块后,四阶魔方就可以当作三阶魔方了,按照三阶魔方的复原公式来还原四阶魔方。

四阶魔方公式

四阶魔方公式有:拼棱公式、原地翻棱公式、对棱换公式、单棱翻公式。具体如下:

1、拼棱公式:Uw' ( R U R' F R' F' R)  Uw

2、原地翻棱公式:R U R' F R' F' R

3、对棱换公式(P特公式)Uw2 ( MR2 U2 )2 MR2 Uw2

4、单棱翻公式(O特公式)Rw U2 CR (Rw U2)2 Rw' U2

扩展资料

魔方的发明人是匈牙利的艾尔诺.鲁比克(ERNO RUBIK)。

1944年7月13日生于匈牙利的布达佩斯,其父是布达佩斯ESZTERGOM飞机厂工程师,从事滑翔机设计。1967年毕业于布达佩斯理工大学建筑学专业,然后,攻读雕刻和内部设计研究生。1971至1975年从事建筑师工作,其后,成为布达佩斯应用艺术学院的教授。

他喜欢在自己的房间里摆弄几何纸板和木制模型。1974年春,他拿一些木块,并用可伸缩弹簧把它们组合在一起,并开始拧转。在拧的过程中,看到立方体小方块位置相互变化,把他迷住了。

然后,他在每个面的9个小方块上贴上相同颜色纸,6个面分别用6个颜色纸,并再次拧转。他喜欢不同颜色图案的变化,随之发现,他拧转不到它开始的状态了。为了数学计算和找到颜色复原的思路,他整整花了一个月的时间。

德鲁克就该立方体玩具于1975年1月30日向匈牙利专利局提交了专利申请,并于1977年12月31日被授予了专利权。专利号为170062。此后,魔方风靡全球,被视为匈牙利人的骄傲、民族智力创造的代表。发明人艾尔诺.鲁比克则是匈牙利人的偶像。

参考资料:人民网-【影响世界的专利】魔方

参考资料:百度百科-四阶魔方

求4x4魔方口诀七步公式?

具体方法如下:

1、首先是四阶魔方的复原中心的四个面,面最中间的四个方块

2、棱合并 :就是旁边要有两块颜色和中间一样的,形成六个颜色一样的,其他边的中心颜色要相同。

3、接下来用常规的解三阶魔方的方法就行,下面以白色为例。

4、把白色的一面拼全,就会发现最下面的一成也拼好了。

5、然后,用三阶魔方的解法,将魔方的第二、第三层复原。

6、最后,你会发现在魔方的最上面会出现一个十字。

7、还使用三阶魔方的解法,把黄色的这一面还原。

8、还原后,变成这样。

9、最后通过三阶魔方的复原公式方法,把四阶魔方复原。

四阶魔方还原公式图解

现在许多人都会玩魔方,下面为大家介绍四阶魔方还原公式图文教程。

材料/工具

四阶魔方

步骤一:四阶魔方的基本还原步骤

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首先调整魔方6面的中心块。

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之后再去组合12条棱块。

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随后处理特殊情况。

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最后复原四阶魔方。

步骤二:了解魔方字母基本示意

四阶魔方转动字母和三阶魔方转动字母是一致的,但是有一些特殊的字母表示。

步骤三:调整四阶魔方六面中心块

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由于四阶魔方并没有固定的中心块,所以在进行这个步骤之前,必须要记住6面的颜色位置,下面就列举出在拼中心块的过程出现的8个情况。

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拼好魔方的六面中心块后,接下来需要把24个棱块按照颜色相同的棱块两两合并来组合成12个棱块,这和三阶魔方状态是一样的了,最终效果如图所示。

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之后拼合最后两条棱的情况和处理公式进行实施。

步骤四:还原四阶魔方

当拼完6面中心块和12条棱块后,把这个四阶魔方当做成三阶魔方来还原,还原过程如下图,最后就还原了。

四阶魔方还原口诀如下:

1、上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置。

2、上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置。

3、上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度。

4、上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。可以先对上魔方的一面,以此为下面。

5、以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置。

6、以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度。

7、以口诀4调整位于棱上的其他小方块。

扩展资料:

魔方还原思路

第一步:顶层做出同色十字

第二步:使同色角块归位

第三步:使中层棱块归位

第四步:使顶层棱边归位

第五步:使顶层棱块归位

第六步:使顶层的角块归位

第七步:使顶层对应角块归位

四阶魔方公式图解七步

四阶魔方公式图解七步:合并六面的中心四格,先从一面中心四格开始,利用旋转将同色两个连在一起移动比较容易,转好一面中心四格后。转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对,必须先记得各面颜色的相对位置。

合并棱块,按公式MD R F' U R' F MD'转动。用三阶转法完成大部分,将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转,最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。处理特殊情况,此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现,共可分两类,换两个对面棱块,公式二是MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2。