一、PS中的变换控件和自由变换有区别么
PS中的变换控件和自由变换区别为:移动不同、针对对象不同、控制不同。
一、移动不同
1、变换控件:变换控件时,图层选中的区域不会随之移动。
2、自由变换:自由变换时,图层选中的区域会随之移动。
二、针对对象不同
1、变换控件:变换控件的针对对象的是控件选区。
2、自由变换:自由变换的针对对象的是图片。
三、控制不同
1、变换控件:变换控件能够控制某图形在画布外的部分或全部轮廓。
2、自由变换:自由变换只能够控制某图形在画布内的部分或全部轮廓。
二、控件是什么意思
控件是指对数据和方法的封装。控件可以有自己的属性和方法,其中属性是控件数据的简单访问者,方法则是控件的一些简单而可见的功能、控件创建过程包括设计、开发、调试(就是所谓的3Ds开发流程,即Design、Develop、Debug)工作, 然后是控件的使用。
设计控件是一项繁重的工作。自行开发控件与使用控件进行可视化程序开发存在着极大的不同,要求程序员精通面向对象程序设计。创建控件的最大意义在于封装重复的工作,其次是可以扩充现有控件的功能。
扩展资料
1、控件应用
使用现成的控件来开发应用程序时,控件工作在两种模式下:设计时态和运行时态。
在设计时态下,控件显示在开发环境下的一个窗体中。设计时态下控件的方法不能被调用,控件不能与最终用户直接进行交互操作,也不需要实现控件的全部功能。
在 运行状态下,控件工作在一个确实已经运行的应用程序中。控件必须正确地将自身表示出来,它需要对方法的调用进行处理并实现与其他控件之间有效的协同工作。
2、控件创建
创建控件就是自行设计制作出新的控件。
设计控件是一项艰苦的工作。对于控件的开发者,控件是纯粹的代码。实际上,创建新控件使我们回到传统开发工具的时代。虽然这是一个复杂的过程,但也是一个一劳永逸的过程。
参考资料来源:百度百科-控件
三、控件是什么意思?
一般把Control翻译成控件,把Component翻译成组件。
控件就是具有用户界面的组件。要说的具体一点,就得回顾早期 Windows 的历史根源,当时控件指任何子窗口——按钮、列表框、编辑框或者某个对话框中的静态文本。从概念上讲,这些窗口——控件——类似用来操作收音机或小电器的旋钮和按钮。随着控件数量的增加(组合框、日期时间控件等等),控件逐渐成为子窗口的代名词,无论是用在对话框中还是用在其它种类的主窗口中。没过多久 BASIC 程序员开始编写他们自己专用的控件,自然而然地人们便想到共享这些控件。共享代码的方法之一是通过磁盘拷贝,但那样显然效率低下。必须要有一种机制使开发者建立的控件能够在其它程序员的应用中轻而易举地插入,这便是VBA控件,OLE控件,OCX和最后ActiveX 控件的动机。
这就是控件和组件之间产生混淆之所在。因为为了解决控件的可复用问题,所有这些技术必须首先解决更为一般的组件重用问题。(COM,如果你还记得它的话,意思是组件对象模型)。在软件行话中,组件这个术语指任何可复用的对象或任何可与其它对象交互的代码体。子程序的发明,曾经一度成为程序员趋之若鹜的软件工程圣杯:一种统一的编程理论,它使程序员从基本构建块——也就是用所选语言编写的各种组件建立大型系统。从子程序演变到OOP,到DLLs,再到COM,再到.NET框架的每一种新的编程范例都代表了一种不同的提供可重用性的方案。VBX使用DLLs的固化名称。COM使用接口和IUnknown。.NET框架使用微软的中间语言(MSIL)层和公共语言运行时(CLR)来提供统一的粘合。
因此,控件是组件的一个主要样本(并且历史上曾驱动着组件的开发),控件又不仅仅是唯一的一种组件。组件不需要显示任何信息或用户界面。组件可能实现科学计算,收集性能数据,计算1971年1月1日到现在的毫秒数,仰或是读取布什总统竞选活动保险箱里的美金数。
控件和组件
四、PS中,变换控件主要功能是什么?
“ps显示变换控件是photoshop高版本新增加的一个功能。当我们选择移动工具时,上面的属性栏中增加了“显示变换控件”选项。 勾选“显示变换控件”选项,随着选择的图层,当前图层的所有对象会自动进入变换状态,既可以移动又可以自由变换。提示:这个操作仅仅作用于所在图层。勾选“显示变换控件”
五、在ps中上方属性栏的“显示变换控件”与编辑中的“自由变换”有什么区别?
自由变换命令
“自由变换”命令可用于在一个连续的操作中应用变换(旋转、缩放、斜切、扭曲和透视)。 在 Photoshop 中,您也可以应用变形变换。 不必选取其他命令,您只需在键盘上按住一个键,即可在变换类型之间进行切换。
注释: (Photoshop) 如果您要变换形状或整个路径,“变换”命令将变为“变换路径”命令。 如果您要变换多个路径段(而不是整个路径), “变换”命令将变为“变换点”命令。
进行自由变换
选择要变换的对象。
执行下列操作之一:
选取“编辑” >“自由变换”。
如果您要变换选区、基于像素的图层或选区边框,请选取移动工具 。 然后,在选项栏中选择“显示变换控件”(Photoshop) 或“显示变换框”(ImageReady)。
(Photoshop) 如果您要变换矢量形状或路径,请选择路径选择工具 。 然后在选项栏中选择“显示变换控件”。
执行下列操作:
如果要通过拖移进行缩放,请拖移手柄。 拖移角手柄时按住 Shift 键可按比例缩放。
要根据数字进行缩放,请在选项栏的 “宽度” 和“高度”文本框中输入百分比。 点按“链接”图标 以保持长宽比。
要通过拖移进行旋转,请将指针移到定界框之外(指针变为弯曲的双向箭头),然后拖移。 按 Shift 键可将旋转限制为按 15 度增量进行。
要根据数字进行旋转,请在选项栏的旋转文本框 中输入度数。
要相对于定界框的中心点进行扭曲,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS),并拖移手柄。
要自由扭曲,请按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 并拖移手柄。
要进行斜切,请按住 Ctrl+Shift 组合键 (Windows) 或 Command+Shift 组合键 (Mac OS),并拖移边手柄。 当定位到边手柄上时,指针变为带一个小双向箭头的白色箭头。
如果要根据数字斜切,请在选项栏的 H(水平斜切)和 V(垂直斜切)文本框中输入角度。
要应用透视,请按 Ctrl+Alt+Shift 组合键 (Windows) 或 Command+Option+Shift 组合键 (Mac OS),并拖移角手柄。 当定位到角手柄上时,指针变为灰色箭头。
要进行变形,请点按选项栏中的“在自由变换和变形模式之间切换”按钮 。 拖移控制点以变换项目的形状,或从选项栏中的“变形样式”弹出式菜单中选取一种变形。 从“变形样式”弹出式菜单中进行选取后,您仍然能够拖移控制点。
要更改参考点,请点按选项栏中参考点定位符 上的方块。
如果要移动项目,请在选项栏的 X(水平位置)和 Y(垂直位置)文本框中输入参考点的新位置的值。 在 Photoshop 中,点按“相关定位”按钮 可以相对于当前位置指定新位置。
要还原上一次手柄调整,请选取“编辑” “还原”。
执行下列操作之一:
按 Enter 键 (Windows) 或 Return 键 (Mac OS),点按选项栏中的“提交”按钮 ,或者在变换选框内点按两次。
要取消变换,请按 Esc 键或点按选项栏中的“取消”按钮 。
重要说明: 当变换位图图像时(与形状或路径相对),每次提交变换时它都变得略为模糊;因此,在应用渐增变换之前执行多个命令要比分别应用每个变换更可取。